五线战法
战线与回合
双方各有五条战线。敌方虚影是本轮将至的增援,战场上的提示会公开敌人的下一步行动。每轮恢复三点圣力,未使用的圣力不会保留。
开局抽五张牌,随后每轮抽一张;手牌上限七张。手牌已满时,待抽的牌留在牌库顶。牌库耗尽后,将弃牌洗回。
部署、替换、移动与征调
拖动骑士手牌到己方战线,或依次点击手牌和战线。空位用于部署;已有单位时会替换旧单位,旧牌进入弃牌堆。
点击己方场上单位,使用左右移动按钮;每轮一次,支付一点圣力移至相邻空列。每轮也可支付一点圣力「征调」一张牌。这些操作与出牌共享圣力。
军令与行动牌
选中单位手牌后,可以部署,也可点击「发动军令」:弃掉这张牌,不消耗圣力,发动卡面写明的一次性效果。每轮所有手牌共用一次军令。圣力不足以部署的手牌仍可作为军令。
点击战术、仪式或强化手牌,再按需选择目标;无目标效果立即生效。预见按希望抽取的顺序依次选牌。行动牌支付卡面费用,不占战线,也不消耗军令次数。右键或 Esc 取消选择。
交锋与破阵
选择「左 → 右」或「左 ← 右」,再点击「结束回合」或按 E。按该方向逐列交锋,同列单位同时攻击;独占先手的单位先攻击,击杀后不受还击。没有对位单位时直接攻击英雄。
己方击杀对手且自身存活时,溢出伤害贯穿英雄,下一条战线的己方单位本轮获得 +1 攻击。连续击杀会传递破阵;空列、未击杀、己方阵亡或沉睡会中断。穿透牌则按卡面说明同时伤害单位和英雄。
状态与印记
护甲先抵消伤害;眩晕跳过下一次攻击;沉睡单位仍挡住战线,但不能攻击或发动持续能力,每轮准备时倒计时减一;标记提高下一次受到的攻击或军令伤害,随后消失。移动保留沉睡进度,替换会失去进度。
祝福降低下次出牌费用,磨锋增加本场单位攻击,封令阻止作为军令,梦印增加下次部署的沉睡。印记在手牌、牌库和弃牌间保留,战斗结束清除。
一趟冒险
战斗后从三张奖励牌中选一,或跳过换取灰烬。沿地图进入事件、商店、锻炉与营地,花灰烬买牌、删牌、分支升级或治疗;中期 Boss 后选择唯一誓约。生命、牌组和战具会延续到下一场战斗。
仪式持续能力、阶段牌和普通增益只属于本场;授勋等明确写明的成长作用于具体卡牌,保留至本趟冒险结束。英雄生命归零则冒险失败。
查看详情与快捷键
悬停或点战场卡牌查看规则、军令和状态。E 或空格结束回合,M 切换音效,Esc 或右键取消当前选择。